によって固有時間 を定義すると、 これはローレンツ変換に対して不変なスカラー関数となる。 これは又慣性系 とそれに対して速度 で等速直線運動している慣性系 とを考えたとき、 慣性系 で静止している観測者の時間間隔 と、 それを慣性系 に静止している観測者が測った時間間隔 とが
物理法則を任意の慣性系で同じ形式で表すために、様々な物理量をローレンツ変換に対して四元ベクトル、またはテンソルとして振る舞うように定義する必要がある。 例えば、 ある慣性系 で観測したとき、 粒子が の三次元速度で運動しているとき、 その四元速度を
今の場合、四元速度ベクトル のローレンツ変換は
fat-cat 平成16年11月28日