によって固有時間
を定義すると、
これはローレンツ変換に対して不変なスカラー関数となる。
これは又慣性系
とそれに対して速度
で等速直線運動している慣性系
とを考えたとき、
慣性系
で静止している観測者の時間間隔
と、
それを慣性系
に静止している観測者が測った時間間隔
とが
物理法則を任意の慣性系で同じ形式で表すために、様々な物理量をローレンツ変換に対して四元ベクトル、またはテンソルとして振る舞うように定義する必要がある。
例えば、
ある慣性系 で観測したとき、
粒子が
の三次元速度で運動しているとき、
その四元速度を
今の場合、四元速度ベクトル のローレンツ変換は
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fat-cat 平成16年11月28日